נוקיה הציגה היום את אסטרטגיית הטכנולוגיה 2030 שלה, המזהה מגמות וטכנולוגיות מתעוררות שיעצבו את הטכנולוגיה והרשתות בשבע השנים הקרובות. על פי דו"ח תעבורת הרשת העולמית 2030 החדש שלה, תעבורת הרשת גדלה וצפויה לעלות באופן דרמטי בעשור זה. המניעים לצמיחה זו הם מגמות עכשוויות כגון בינה מלאכותית (AI), למידת מכונה (ML), מציאות מורחבת (XR), אוטומציה, ומיליארדי התקנים. כדי למנף את הפוטנציאל האקספוננציאלי של טכנולוגיות אלה לפתרון האתגרים הגדולים ביותר של מחר, הרשתות יצטרכו להסתגל ולהשתנות אומרת נוקיה.
בנייר שהציגה נוקיה בוחנת את הגידול הצפוי בתעבורת האינטרנט משלושה היבטים: גישה סלולרית צרכנית, גישה קווית צרכנית וגישה עסקית.
בתחום הסלולרי, מספר המנויים הסלולריים צפוי לגדול ל-10.3 מיליארד ב-2030, כאשר מחציתם יהיו מנויי 5G. תעבורת הנתונים הסלולרית החודשית צפויה לגדול פי 4.8, ל-468 אקסבייט לחודש.
וידאו יהיה המרכיב העיקרי בתעבורה הסלולרית, אך חלקו ירד מ-72% היום ל-60% ב-2030, בעיקר בגלל עלייה בתעבורת מציאות מדומה ומשחקי ענן.
בתחום הקווי, התעבורה תגדל פי 2.3 עד 2030, ל-113 אקסבייט לחודש. וידאו וגיימינג יהיו המניעים העיקריים.
בתחום העסקי, תעבורת הנתונים צפויה לגדול פי 4 ל-20 אקסבייט לחודש ב-2030, כאשר הענן והאינטרנט של הדברים IOT יהיו הגורמים המרכזיים.
סך תעבורת האינטרנט העולמית צפויה לגדול פי ארבעה מ-150 אקסבייט היום ליותר מ-600 אקסבייט בחודש ב-2030.
כיום, הגישה הקווית הביתית מייצרת בין 68% ל-70% מכלל תעבורת האינטרנט. צפוי גידול שנתי של 19% עד שנת 2030.
תעבורת הווידאו תהיה המרכיב המשמעותי ביותר, כולל שירותי VOD, סרטונים קצרים וטלוויזיה דיגיטלית.
שירותי ענן צוברים תאוצה, בעיקר עריכת מסמכים, שיתוף קבצים, גיבויים ו-VPN. גם רשתות חברתיות תורמות עם סרטונים קצרים.
נקודות נוספות: תחום הגיימינג ימשיך לצמוח ככל שהמשחקים יהיו איכותיים וכבדים יותר.
אימוץ טלוויזיות 8K עשוי להאיץ מאוד את התעבורה, אך קצב האימוץ איטי כרגע.
גם יישומי VR צפויים לתרום יותר בעתיד, בעיקר לקראת 2030.
סך הכל, תעבורת האינטרנט הביתית צפויה לגדול פי 2.3 ל-113 אקסבייט לחודש ב-2030.
















